martes, 4 de octubre de 2016

Reportaje Sobre Otakus en Venezuela (Trabajo Universitario)


Prefieren a Goku, Naruto e Inuyasha.
El Otaku en Venezuela ¿Fanatismo Inocente o Transculturización Salvaje?

Por Lyan Peñaloza C.I.:18.154.096

Entre convenciones y reuniones, se presentan a los “Otakus” en nuestro entorno social juvenil. Este grupo en si son fanático de las producciones venidas del Lejano Oriente, mayormente de Japón y Corea. Para entender más el concepto de Otaku, se entender de donde surge la palabra, esta a su vez sale del Japón y  son  las personas que tiene una afinidad sobre cualquier campo, ya sea música, cocina, libros, artes, etc. También hay que explicar que el termino es muy mal visto en esta nación, debido que usa de forma burlona u ofensiva para los jóvenes y adultos.

El Otaku no solo es ser fanático del anime y el manga japonés, además de esto se muestra otra conducta que expresan este a la sociedad; los Cosplays,  son las personas que se visten y actúan como sus personajes favoritos. La misma se presenta en convenciones organizadas para los otakus, el cosplayers se viste y actúa igual al personaje que le guste y pretendiendo ser el centro de la atención del público debido a su creatividad en la elaboración de su traje y de lo bien actuado. Este grupo no solo se limita a los animes y mangas, también a juegos de videos, películas, comics y hasta personajes imaginados por ellos mismo.

En Venezuela, comienzan a surgir los primeros Otaku a mediados de los 90 y el siglo XXI; la transmisión de programas japoneses en las televisoras venezolanas ayudo a la formación de estos, esto a su vez logra crear fuertes vínculos entré el joven y el anime o manga tan fuerte que ni el tiempo lo destruye. Un ejemplo de estos fue:

  • Mazinger Z, la historia de un robot gigante que combate los villanos que buscan conquistar el mundo. Fue transmitida en Venezuela los años 70 y 80.
  • Candy Candy, la historia de una huérfana y sus desventuras a lo largo de su vida. Transmitida en los 70 y 80
  • Dragón Ball y sus continuaciones Dragón Ball Z y Dragón Ball GT, que cuenta la historia de Goku descendiente de una raza alienígena llamada los Saigagines (Kakaroto, su nombre en saigagin), el mismo fue en enviado de bebe para conquistar el planeta, pero ayuda a evitar su destrucción y conquista de otras fuerzas. Estas fueron transmitidas en 1986, 1989 y 1996.
  • Samurái X, las aventuras de un samurái vagabundo que lucha por los necesitados en el Japón de 1880. Fue transmitida en los 90.
  • Neón Génesis Evangelion, con el trasfondo de un mundo luego del apocalipsis en el año 2015 y la posible destrucción traída de los ángeles (seres venidos del espacio), la humanidad crea robots manejados por jóvenes seleccionados para evitar la amenaza. Fue transmitida en Venezuela en los años 90.
  • Sailor moon, una joven distraída y algo tonta es descendiente de una dinastía que gobernaba la luna. Usando sus poderes ella y sus amigas derrotan a los villanos que la buscan para eliminar. Su transmisión en el país fue en los 90.
  • Naruto, las aventuras de un joven ninja que busca ser reconocido en su hogar, se enfrenta contra los enemigos y villanos de su hogar y en el camino hace amistades. Fue transmitida en inicios del siglo XXI y aun continua transmitiéndose.

Estas son parte de algunas de los animes que lograron engancharse en los jóvenes venezolanos entre los años 80, 90 y el siglo XXI. Pasan de un  mero entretenimiento para jóvenes a ser parte de sus vidas, tanto así que les preguntamos sobre uno de estos animes a personas de mayores de 40 años, lo recordaran y de paso cantaran las canciones de entradas de dichos programas. Viendo esto, se formula  la siguiente pregunta. El ser otaku en Venezuela es ¿una amenaza a la cultura propia o solo es una mera forma de expresión?

Otakus, ¿Amenaza o Libre Expresión?

De un reportaje publicado en Ciudad CCS, del martes 17 de enero de 2012 sobre las tribus urbanas, el joven Wilder Perozo responde: “Es Sentirse cómodo en un ambiente en el que la gente comparte tu mismo Gusto”. Para entender mejor si son amenazas o no, se debe entender principalmente ¿Que son estos grupos? 

Las Tribus Urbanas, según el filosofo francés Michel Maffesoli en 1990 y utiliza el termino, se consideradas micro sociedades que se encuentran ancladas en la sociedad preestablecidas. Estas a su vez crean un mismo patrón de conducta en el cual solo ellos pueden usar y se comunican entre si; las tribus busca una nueva forma de sociabilidad que el sistema imperante no les muestra. El crear y buscar una forma nueva de expresarse ya sea en el lenguaje, la ropa y la estética, caen en la comercialización de su forma de ser.

La Lic. Elimar Bello, profesora de Comunicación Social en la U.B.V. explica: "... son una forma de libre expresión de los jóvenes y no tan jóvenes. A mi no me parece que sea ningún tipo de amenaza, de hecho cada joven tiene el derecho pleno de expresarse de las diferentes maneras que pueda".

Para algunos estudiantes el ser Otaku es beneficioso para ellos, debido que es una forma segura de aprender mas sobre el Japón, como lo dice la estudiante de Gestión Ambiental Yessica Orta: “Somos un grupo de jóvenes que estamos animados con los mangas, de ahí aprendemos una que otra palabra en japonés”.

En otro punto neutral del asunto, la estudiante Génesis Martínez de Comunicación Social, hace hincapié en porqué nuestra juventud busca otras formas de expresarse además de nuestra cultura, comenta: “... adoptan a esta cultura de los animes quizás porque en la cultura venezolana no encuentran esa parte que los inspire a ellos quedarse...

Para otros el anime se muestra como un impedimento para la cultura nacional, Carlos Gamarra, estudiante de Gestión Ambiental, en cambio, está en contra del Otaku  y afirma que: “como todos son personajes transculturizados, que saben mas de la cultura de otros países que del suyo...”. Dejando mostrar que aunque sean forma de expresión juveniles para escapar de la sociedad establecida, siguen siendo parte de la cultura de otras naciones que están lejos de nuestro acontecer social y cultura.

Caer o Dejarse en las Garras del Consumismo

Como producto comunicacional nos muestra diferentes puntos de vista de la cultura en donde se realizo, ya sea en Japón o en otra parte del mundo. Los mismos son vendidos en tiendas especializadas, donde se encuentra entre películas, doramas (novelas-gráficas), mangas, comics, juguetes, artículos de colección y ropa; también son puntos de información para convenciones y reuniones sobre el tema.

Las convenciones son otro lugar de compra-venta de productos basados en el manga, el anime, comics no-japonés, videojuegos y parafernalia; a diferencia de las tiendas los precios de estos productos pueden llegar al doble de una tienda común. Para relacionarlo, un anime de cualquier tipo, en una tienda cuesta entre 10 a 12 Bs.F.; y e las convenciones, el mismo producto, llega a rondar a los 20 a 30 Bs.F.

El no dejarse caer por el consumismo nos conduce a buscar otras alternativas para buscar anime, las páginas donde se encuentran la mayoría de las series catalogadas según su contenido, en su idioma original o en español.

Futuro, consecuencias o bendiciones del ser Otaku

Cultura ajena que hace olvidar nuestras raíces o forma nueva en que los jóvenes se expresen con libertad. La juventud como etapa de la vida para experimentar e interrelacionarse con otras personas, no los confina, destina), en un camino a seguir. La necesidad de expresarse es importante que todo lo establecido, el seguir tendencia o estilos ajenos puede ser perjudicial, pero el combinar parte de una cultura con la propia daría como resultado a nuevas experiencias comunicacionales.

Pueden tomarse como ejemplo, el uso de los comics en resaltar los hechos históricos de un país.  En la actualidad se usan las imágenes de los libertadores de América Latina desde los guerreros indígenas (Guaicaipuro hasta Pacha-cuti), pasando por los procedes de América (de Miranda, Bolívar, Sucre, Artigas, San Martin y Martí) hasta los personajes revolucionarios del continente (Zapata, Che Guevara, Chávez); estos personajes se combinan con la cultura de los animes y da como resultado una  mayor presencia de las ideas de estos héroes y personajes relevantes en las nuevas generaciones.